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O Diário de Jogo BEAM RIVALS

Diário de Jogo: guias de laser tag em casa. Boa companhia.
Bons momentos.

Ideias pequenas para grandes revanches. Arrume a sala, chame todo mundo e faça desta noite uma noite para lembrar.

O roteiro · 03 guias · zero lição de casa

A primeira rodada · 3 min de leitura

Sua sala. Sua primeira arena.

Você não precisa de um salão enorme. Comece com um espaço livre, um objetivo simples e espaço para a revanche. A sala é a mesma de sempre; a noite ganha um jogo novo.

Sua primeira noite de jogo, sem complicação.
  1. 1.

    Libere o espaço.

    Tire copos, objetos que quebram e fios soltos do caminho. Deixe portas, escadas e saídas livres. Combinem os limites antes de jogar: ninguém sobe em móveis e todo mundo fica no chão. Deixe luz suficiente para ver onde pisa, mesmo com os aparelhos acesos.

  2. 2.

    Conheça os aparelhos.

    Cada jogador recebe uma pistola e um alvo de peito. O jogo usa sinal infravermelho, sem projéteis, com aparelhos que acendem e visores digitais. Siga o manual, ajuste a alça com conforto e confira se o alvo de todo mundo fica à vista. Indicado a partir de 8 anos.

  3. 3.

    Faça uma rodada de treino.

    Deixe todo mundo testar os botões e sentir os acertos antes de valer ponto. Comecem todos no mesmo modo. Combinem uma palavra de pausa: quando alguém falar, todo mundo para. Sem encostar, sem escalar e sem correr para outro cômodo.

  4. 4.

    Primeira partida simples.

    Dividam times equilibrados e joguem uma rodada de três minutos. Decidam antes como se ganha, usando a contagem de vidas do próprio jogo. Na revanche, troquem de lado para ninguém ficar sempre no melhor lugar.

Tempo em família · 2 min de leitura

Pais, vocês também jogam.

O melhor nome de time pode sair do pai. O melhor esconderijo pode ser da avó. Uma noite de jogo é um convite, não mais um compromisso na agenda.

Um pouco menos de celular. Muito mais risada.
  1. 1.

    Comece com um convite.

    Tente “uma partida rápida antes do filme” em vez de planejar a noite inteira. Combinem deixar os celulares de lado, escolham nomes engraçados para os times e deixem cada um decidir se quer entrar. Quem preferir pode marcar o tempo e apresentar as rodadas.

  2. 2.

    Misture os times.

    Junte quem já sabe jogar com quem está começando, em vez de sempre adultos contra crianças. Deixe os novatos escolherem o lado da sala primeiro. Troquem as duplas a cada partida para a noite ser de todo mundo.

  3. 3.

    Um ritmo que sirva para todos.

    Movimentos controlados e todo mundo no chão. Num espaço menor, dá para fazer uma rodada mais parada, com limites claros. Pergunte o que é confortável para cada um e façam pausas sempre que alguém pedir.

  4. 4.

    O placar é só uma parte.

    Repare no plano esperto de um time, num recomeço justo, em alguém ajudando quem joga pela primeira vez. Revezem quem anuncia a próxima rodada. O bom do jogo em família é que todo mundo tem o que fazer junto.

  5. 5.

    Termine com uma escolha de todos.

    Uma última revanche e depois o lanche ou o filme combinado. Se for dar o kit de presente, junte um convite escrito à mão para a primeira noite de jogo.

Festa e aniversário · 3 min de leitura

Um aniversário. Um jogo novo.

Dê um pouco de estrutura à festa e deixe os convidados trazerem a personalidade. Aqui vai um roteiro simples para você adaptar.

Transforme a próxima festa numa rivalidade amigável.
  1. 1.

    Antes dos convidados chegarem.

    Confira os aparelhos e decida quantos jogam de cada vez (uma pistola e um alvo por jogador). Marque limites longe de escadas, portas e objetos que quebram. Separe um lugar para bebidas e lanches. Um adulto apresenta as rodadas e explica o sinal de pausa.

  2. 2.

    Minutos 0 a 5: conheça seu time.

    Os convidados escolhem os nomes dos times. Explique as mesmas regras curtas para todos: sem encostar, sem escalar, alvo sempre à vista e todo mundo para quando o apresentador pedir pausa.

  3. 3.

    Minutos 5 a 10: aquecimento.

    Uma rodada de treino sem placar. Mostre os botões com o manual. Quem é novo pode perguntar ou tentar de novo antes das partidas valendo.

  4. 4.

    Minutos 10 a 25: rodadas curtas, vez para todos.

    Partidas de três minutos com um minuto de intervalo para reiniciar e trocar os times. Se tiver mais convidados que aparelhos, faça uma lista de revezamento. Quem espera marca o tempo ou torce, e ninguém fica de fora duas vezes antes de todos jogarem.

  5. 5.

    Minutos 25 a 30: a revanche final.

    O aniversariante escolhe os últimos nomes de time ou anuncia a rodada. Mesmas regras justas. Terminem juntos, guardem os aparelhos e partam para o bolo.

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